Doom 3

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Doom 3 é um jogo de computador do tipo tiro em primeira pessoa , mais tarde convertido para Xbox. Produzido pela id Software e distribuído pela Activision, é praticamente um remake de Doom, com gráficos incríveis.

Fora inicialmente lançado para Windows e Linux em 2004, recebendo versão para Mac OS e ao console da Microsoft em 2005. Uma expansão, Doom 3: Resurrection of Evil, também foi lançada.

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Urban Terror

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Urban Terror é um fantástico jogo de tiro em primeira pessoa online em três dimensões. Com seus aspectos baseados no jogo Quake 3, ele aposta na mesma linha do sucesso Counter-Strike e leva o jogador a um confronto armado em um ambiente urbano. Apesar de apostar no realismo de todas as suas movimentações, o jogo carrega a mesma jogabilidade rápida que marcaram a série Quake.
Muito sangue e tiro neste game.
Tiro Multiplayer

Trata-se de um ótimo multiplayer que somente poderá ser jogado pela internet. O jogador poderá escolher se entra em alguma partida que já esteja acontecendo ou se prefere criar a sua própria partida. O game oferece um guia completo para ensinar toda a movimentação básica ao jogadores iniciantes.

A movimentação do game chama a atenção dos jogadores que podem escalar plataformas e muros e se apoiar em paredes para desempenhar pulos múltiplos. Cada jogador possui certa quantidade de stamina que limita as suas corridas. A técnica do Quake de pular de um lado para o outro para ganhar velocidade também esta presente aqui. Os seus danos das armas se concentram em áreas do seu corpo e cada ferimento irá pesar em alguma movimentação.

Armas e Itens

É lógico que não poderia faltar um belo arsenal para um confronto desta dimensão e este game lhe oferece 7 classes de armas. A maioria delas vem apenas com dois pentes e é preciso saber a hora de recarregar para não acabar sem munição. Pistolas, submetralhadoras, espingardas, facas, metralhadoras, granadas e seis rifles diferentes vão deixar o cenário com cheiro de pólvora.

Ninguém teria coragem de pegar uma arma na mão e enfrentar outras pessoas fortemente armadas apenas com a roupa do seu corpo. Aqui você também vai poder utilizar itens para se especializar e conseguir vantagens em relação aos outros jogadores. Você pode adquirir coletes à prova de bala, capacetes, silenciadores, miras à lase, kits de primeiros socorros, munições extras e óculos de visão noturna.



Diferentemente do sistema do Counter-Strike, onde você deve comprar as suas armas e itens com o dinheiro adquirido nas rodadas, aqui o jogador terá que escolher no máximo cinco itens. Você possui 3 posições para suas armas e deve optar se deseja abrir mão de alguma delas para começar o jogo com granadas ou outros utensílios.

Modos de Jogo



* Team survivor: similar ao Counter-Strike, aqui os jogadores se dividem em dois times onde vence o último a possuir jogadores vivos.
* Bomb: o time vermelho terá a cada rodada um jogador com posse de uma bomba que deve ser instalada e detonada antes que o time azul a desative.
* Capture the Flag: neste modo os times pontuam ao capturar a bandeira inimiga e trazer à sua base.
* Free for All: cada um por si, vence quem fizer a maior pontuação.
* Team Deathmatch: similar ao Free for All, mas com times.

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Enemy Territory: QUAKE Wars

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Enemy Territory: Quake Wars é o novo jogo da série Quake. Nele, o jogador terá a oportunidade de viver os primeiros passos da história de uma das franquias de jogos de Tiro em Primeira Pessoa de maior sucesso já vistas.

O game utiliza a engine de Doom 3, com modificações importantes, como a megatexture, que permite a cada mapa ser completamente diferente do outro, sem repetir os tipos de terreno. Além disso, o horizonte dos campos de batalha não tem mais a névoa usada para economizar processamento da placa de vídeo. Ao invés disso, foi desenvolvido um sistema de compressão gráfico novo que não baixa a qualidade da imagem.

O game se passa por volta de 2060, no início de uma era infernal no planeta. Os Marauding Strogg, uma linhagem de soldados-ciborgue, deixaram as principais cidades do mundo em ruínas, e as provisões necessárias para viver já se tornaram escassas.

Exércitos

Em Enemy Territory: Quake Wars, escolha entre pertencer a dois exércitos distintos, que lutam numa guerra sangrenta da qual um sairá totalmente aniquilado. Você pode lutar com os GDF, soldados humanos que defendem o planeta, ou com os Strogg, um exército de ciborgues alienígenas que objetiva destruir toda forma de vida terrestre.

As Missões

No modo missão, a forma da disposição dos objetivos leva o jogador a um combate muito mais tático, ao contrário da maioria dos games do gênero, onde só o que acontece é um tiroteio sem fim.

Como as missões são integradas entre si, Enemy Territory: Quake Wars permite aos jogadores ganhar experiência e serem promovidos, além de habilidades que se mantêm durante as outras missões da mesma campanha.

O jogo não chama a atenção apenas por suas inovações gráficas e de jogabilidade, mas também pelo glamour que carrega o nome Quake. Além disso, o enredo que aponta para o início de uma das histórias mais famosas do mundo dos games, também deverá atrair os grandes fãs de jogos FPS.

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FlightGear - Simulador de Vôo

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FlightGear tem a capacidade de simular uma ampla variedade de aviões. Atualmente você pode voar com o 1903 Wright Flyer, um estranho "ornitóptero" de asas agitadas, um 747 e um A320, vários jatos militares, e vários outros aviões rápidos. FlightGear permite simular esses aviões e quase qualquer coisa entre eles.

FlightGear possui uma animação instrumental extremamente fluida e suave que se atualiza à mesma taxa que a sua visão de fora da janela se atualiza (i.e. tão rápido quanto seu computador pode processar, e não limitado artificialmente como em algum simuladores.)

FlightGear tem uma infra-estrutura que permite aos designers de avião construir cabines de piloto 3D totalmente animadas, totalmente operacionais e totalmente interativas (que até mesmo atualizam e exibem corretamente a visão externa de um avião de caça.)

FlightGear simula de uma forma realística o comportamento dos instrumento no mundo real. Instrumentos que se atrasam na vida real, também se atrasam corretamente no FlightGear, o movimento do giroscópio está simulado corretamente, a bússola magnética está sujeito as forças do corpo do avião -- todas essas coisas que fazem com que um vôo no mundo real seja um desafio.

FlightGear também reproduz com precisão as falhas de muitos sistemas e instrumentos. Se o sistema de pressão falha, os giroscópios HSI giram abaixo lentamente com uma degradação de resposta assim como há também um incremento lento da propensão/erro.
Requerimentos de Hardware Moderados

A intenção do FlightGear é ser agradável, mas não às custas de outros aspectos de um simulador realístico. Nosso foco não está em competir no mercado de "jogos" e nem nos muitos chamativos truques gráficos.

O resultado é um simulador com exigências de hardware moderadas que funciona a uma suave taxa de frames. Você pode ser razoavelmente feliz com uma máquina de uns 500 a 1000 dólares (possivelmente até menos se tiver cuidado) e não necessariamente precisa gastar 3000 dólares, valor de um hardware novo como acontece com a maioria dos jogos mais novos.

Quer dizer, quanto melhor o hardware que você utiliza com o FlightGear, melhores serão os gráficos e o funcionamento, assim não se sinta como se tivesse que jogar fora seu hardware novo tão caro, se você acaba de comprá-lo. : -)

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Return to Castle of Wolfenstein:Enemy Territory

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Jogo 3D multiplayer da série Return to Castle Wolfenstein para ser jogado no modo teamplay. Este jogo, que era uma demo para um MOD de Wolfenstein contém alguns mapas e permite aos jogadores competir como o Eixo ou Aliados, em cooperative teamplay. Agora o jogo é freeware e você pode jogá-lo à vontade!

Requerimentos e notas:
Requer Pentium III 600MHz ou compatível com pelo menos 128mb de RAM e placa de vídeo 3D compatível com OpenGL com pelo menos 32mb de RAM.

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